JUEGO DEL MES: LOS MEJORES JUEGOS DE ABRIL DE 2018 PARA PC, PS4, SWITCH Y XBOX ONE

God of War, Yakuza 6 The Song of Life, Frostpunk, Minit, Masters of Anima: ¿Quién ganará el premio al mejor juego en abril de 2018?

Abril fue sin duda un mes que pudo impresionar con fuerza en la memoria colectiva de los jugadores: el mérito radica principalmente en dos títulos extraordinarios, que acompañaron el comienzo de la primavera jugando ahora con los calurosos vientos del este, ahora con el hielo helado de las tierras del norte. Nos referimos, por supuesto, a Yakuza 6: La Canción de la Vida y esa indiscutible obra maestra llamada Dios de la Guerra. Entre estos dos gigantes del sector, también ha habido otras pequeñas producciones que merecen ser incluidas en la lista de candidatos a la corona. Entre los experimentos indie interesantes y los homenajes sentidos en el arte de los píxeles a Bud Spencer y Terence Hill, sin embargo, en el podio más alto, como era de esperar, es un juego que, sin miedo a la negación, representa un nuevo punto de referencia para todas las futuras aventuras de acción.

El primero de nuestros subcampeones viene del panorama independiente: Frostpunk fue creado por el equipo de 11-bit Studios, autor de la aclamada This War of Mine. El juego no es cualquier constructor de la ciudad, pero una experiencia de supervivencia real. Si bien la construcción y el mantenimiento del asentamiento es uno de los principales objetivos del título, no es el único: preservar el delicado equilibrio entre el descontento y la esperanza de los habitantes, así como sus amplias y variadas necesidades, es igualmente importante para lograr el éxito.

Por lo tanto, Frostpunk amplía significativamente las funciones de gestión disponibles para el jugador que, ahora, ya no se encuentra coordinando un pequeño grupo de supervivientes, sino que debe tratar de gobernar una naciente colonia, comprometida a sobrevivir a los ataques de un enemigo peor que cualquier guerra o bala: el frío.

El brillante Minit también proviene del mercado indie, que suele producir obras que hacen de la originalidad su marca. Bajo un estilo gráfico Game Boy, por decir lo menos esencial, que sin duda no va a satisfacer el gusto de todo el mundo, se encuentra una aventura para matizar inteligentes y refinados rompecabezas tanto para el concepto como para el diseño.

El protagonista del juego, de hecho, después de blandir una maldita espada, se verá obligado a morir y levantarse cada sesenta segundos: el usuario tendrá que saber cómo avanzar por la trama a pesar del minuto que, de vez en cuando, lo separa de una salida inevitable. Fuerte en una idea verdaderamente peculiar y efectiva, Minit es una de esas producciones que tienen el coraje de experimentar con el lenguaje del juego, en nombre de experiencias innovadoras y poco convencionales.

Yakuza 6: La Canción de la Vida
La bella Yakuza 6: La canción de la vida, el capítulo que cierra definitivamente la epopeya criminal de Kazuma Kiryu, no podía faltar en nuestra lista. En comparación con sus predecesores, se trata de un episodio más íntimo, que ofrece un ritmo narrativo más lento, pero no menos conmovedor y emocionalmente envolvente.

La Canción de la Vida es, por tanto, una Yakuza a un paso de la perfección: el valor productivo es el más alto de todos los tiempos, la trama es clara y concisa, y a un nivel estrictamente lúdico ofrece el mejor sistema de combate de toda la serie. Para saludar al Dragón de Dojima, en resumen, no podríamos haber imaginado una conclusión mejor.

Masters of Anima

Entre los candidatos a la corona también se encuentra Masters of Anima, un juego de acción muy sólido con una visión isométrica, que injerta algunos elementos estratégicos intrigantes en su juguetona fórmula. Como joven mago, tendremos que evocar, posicionar y controlar a un puñado de guardianes con los que enfrentarnos a los ejércitos del golem.

A pesar de no tener las pretensiones de un triple A, Masters of Anima consigue entretener bastante, gracias también a un excelente ritmo de dificultad. Una historia trivial, la imposibilidad de modificar la construcción antes de un choque y la ausencia de un NG+, son deficiencias perfectamente compensadas por un juego tan simple e intuitivo como profundo y gratificante. Su punto fuerte es la almohadilla en su mano: nos sentiremos como un comandante al mando de un ejército. En una palabra: “diversión”.

Bofetadas y frijoles
El último finalista es motivo de orgullo para el medio cinematográfico y de videojuegos italiano. Schiaffi e Fagioli es una carta de amor dirigida tanto a una de las parejas más queridas por nuestro público, como a ese numeroso grupo de jugadores que llevan años soñando con un videojuego encarnación de las aventuras del dúo Bud Spencer y Terence Hill.

Desde este punto de vista, el título de Trinity Team juega perfectamente con las cuerdas de la nostalgia, ofreciendo un producto cuyo vigor artístico llega a los corazones de los aficionados en profundidad, desatando una plétora de emociones. Red de una sensacional industria audiovisual, el desarrollador ofrece una receta lúdica que no convence hasta el final, a la vez que es perfectamente capaz de mantener un alto nivel de entretenimiento a lo largo de la aventura.

Reediciones y DLC
Como cada mes, abrimos un pequeño paréntesis para recordar a nuestros lectores las reediciones y los DLC más interesantes publicados en los últimos treinta días. Comencemos con el Mega Pack de Don’t Starve, el excelente juego de supervivencia de Klei Entertainment, lanzado en 2013 y ahora en PlayStation 4 d Xbox One con una colección que incluye todos los DLC distribuidos a lo largo de los años. También informamos de la llegada de la versión Switch, que -a diferencia de la versión para Sony y Microsoft- no contiene la expansión multijugador Don’t Starve Together.

También en el híbrido, Nintendo hace su debut en South Park: Di-Retti choca, una unión excepcional en la serie creada por las mentes locas de Trey Parker y Matt Stone. Cerramos la lista con la Ultimate Edition de Assetto Corsa, el juego de carreras de Kunos que vuelve a la pista con una versión completa de todas las actualizaciones lanzadas hasta ahora: con toda probabilidad, esta es la mejor carrera disponible actualmente en la consola.

Juego del Mes: God of War

No había duda: God of War no sólo es el mejor juego de abril, sino también uno de los candidatos más favoritos para el juego del año. El nuevo curso de la saga de Santa Mónica se aleja de los caminos trazados anteriormente, y anhela romper las cadenas que mantuvieron a la protagonista clavada a una progresión enmarcada y lineal. En lugar de una bandera pura del juego de acción, esta (primera) aventura nórdica de Kratos promueve un ritmo más libre y redescubre el valor de la exploración. Los ritmos del juego cambian, el ritmo de la narración cambia, y entre la mecánica hay sistemas de desarrollo y progresión de naturaleza ruolista.

Sin embargo, el alma de Dios de la Guerra sigue allí: y emerge, con todo su poder imperioso, durante las rabiosas y brutales peleas, durante los violentos enfrentamientos con las criaturas de un folclore helado y curioso, durante la historia de un nuevo juicio sobrehumano. Hay mucho más que eso en esta sólida e inquebrantable bisagra. Hay contenidos opcionales de calidad inigualable, hay historias ocultas y lugares maravillosos, hay la digitalización de toda una cosmogonía: una cautivadora red de mitos, choques, personajes y actividades. Santa Mónica es por lo tanto un verdadero milagro productivo, capaz de dar vida a una de las aventuras de acción más densas, sorprendentes y ricas de las últimas tres generaciones.

Gonzalo Arce
Written by
Treinta y pocos, apasionado del mundo Gamer, me inicie en un PC 486, conocí el Mario en su primer versión, el Age Of Empires y Starcraft entre otros. Sigo aprendiendo de este fantástico mundo de los juegos.